Gestion des blocages
Méthode : Gestion du risque de blocage du joueur N°3
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Votre partenaire a entamé et vous venez de gagner le premier pli. C'est à vous de rejouer. En règle générale, vous devez rejouer la couleur de l'entame afin de viser à faire des levées de longueur.
Mais, le problème de communication se retrouve de la même façon en flanc que pour le déclarant. On a vu que le jeu du déclarant consiste à jouer les gros honneurs de la main courte dans la couleur.
Aussi, il faut appliquer le même principe : on ne garde pas d'honneur sec dans la couleur que le partenaire souhaite affranchir afin de ne pas bloquer la couleur.
Par exemple, sur l'entame d'une petite carte :
le partenaire qui possède le Roi, la Dame et une petite carte, joue la Dame (plus petite des cartes équivalentes).
Ensuite il joue le Roi afin de débloquer la couleur.
Puis, il joue sa petite carte.
Fondamental : Attitude en troisième sur l'entame d'un honneur
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Suite à l'entame d'un honneur, le partenaire possède deux types de distribution dans cette couleur :
il n'a pas d'honneur. Il joue alors une carte pour indiquer sa parité (voir chapitre suivant).
il possède également un honneur.
soit c'est un honneur intermédiaire (par exemple, un Valet sur entame du Roi). Alors il veillera à jouer cet honneur pour permettre à l'entameur de continuer à jouer cette couleur sans risque.
soit c'est un honneur supérieur (par exemple l'As ou le Roi). Alors il jouera cet honneur pour débloquer la couleur de façon à respecter ainsi le principe de jouer les gros honneurs de la main courte.