2 - Intervention à 2♣
Définition : 1.1 - Enchères du répondant
Votre partenaire a ouvert de 1SA. Le joueur N°2 est intervenu à 2♣. En principe cela correspond à un bicolore en Majeures (au moins 5/4). Parfois cette enchère est naturelle. Elle peut aussi correspondre à un bicolore mineure. Les enchères du répondant vont être différentes suivant la signification de cette enchère.
Dans le cas d'un bicolore Majeure (Convention Landy) :
2
♦est naturel avec un jeu faible et six cartes.2
♥(♠) montre en principe, un arrêt et au moins 9H dans la but de jouer 3SA avec une échappatoire en mineure si l'ouvreur n'arrête pas l'autre Majeure.2
♥(♠) dans une autre variante, peut cette fois, indiquer un singleton dans la couleur et en principe l’arrêt dans l’autre Majeure. Et de même que précédemment l’ouvreur annonce 3SA avec l’arrêt. Le corollaire est qu’avec un jeu régulier et 10H, le répondant dit 3SA sans indication d’entame préférentielle avec le risque de chuter. Mais c’est souvent le seul moyen de gagner une manche car souvent 5♣(♦) n’est pas faisable sans singleton en Majeure. Ceci est basé sur le même principe que l’on ne fait pas de Texas en mineure sans singleton.2SA et 3♣ sont des Texas pour 3♣ et 3
♦quand on joue le Rubenshol où tout est Texas (voir le chapitre remarque).3♠ est Texas pour 3SA dans la mesure où l'ouvreur arrête les deux Majeures avec une possibilité de repli en mineures.
3SA est naturel avec un double arrêt.
X est punitif pour une des deux Majeures (voire les deux) avec 10H minimum.
L'ouvreur va simplement appliquer ce qui a été décrit : Passe, rectifie, annonce 2SA (15H) ou 3SA (16/17H) ou revient dans sa meilleure mineure selon son jeu.
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Dans le cas de six cartes à ♣, X est Stayman, 2
♦(couleur sixième) et 2♥(♠) avec cinq cartes correspondent à un jeu faible, 2SA et plus est Texas comme précédemment.
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Dans le cas d'un bicolore 5/5 en mineures :
X est Stayman,
2
♥(♠) correspond à un jeu faible avec cinq cartes,2SA et 3♣ sont des Texas ♣ et
♦qui indiquent un arrêt dans la mineure,3
♦et 3♥sont des Texas en Majeure avec cinq cartes et 9H,3♠ est Texas pour 3SA sans arrêt en mineure
et 3SA est naturel.
Remarque : Système de défense contre l'intervention à Sans-atout
En fait, il est important de définir un système de défense. Il en existe deux principaux :
1/ Rubenshol
C'est le système retenu par le SEF et donc adopté par la plupart des joueurs dont les principes de base sont :
toute enchère d'une couleur au niveau de 2 est faible avec six cartes en mineure et cinq en Majeure.
toute enchère à partir de 2SA est Texas avec au moins cinq cartes en Majeure et six en mineure.
tout Texas « impossible » est Stayman, du genre : 1SA - 2♠ - 3
♥dont le Texas est 3♠ et qui devient donc un Stayman avec quatre cartes à♥.
L'avantage c'est de faire jouer la main forte, en principe, car on voit que dans l'exemple ci-dessus, c'est le répondant qui va jouer la manche à ♥ si l'ouvreur est fitté.
Un des problèmes c'est de savoir si la camp arrête ou non la couleur adverse. Pour cela, il existe ensuite une enchère relais à 3♠, comme par exemple : 1SA - 2♠ - 3♦ (Texas ♥) et sur la rectification à 3♥, le répondant dit 3SA avec l'arrêt ou sinon 3♠ : partenaire j'ai 5♥, 9/10H et je n'ai pas l'arrêt ♠. Pas de problème.
Par contre, sur la séquence 1SA - intervention à 2♥, le répondant dit 3♥ (Texas ♠) et sur la rectification à 3♠ , le répondant est obligé de dire 3SA avec ou sans l'arrêt.
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2/ Lebenshol
Ce système diffère sur le fait que toute enchère est naturelle, au palier de 2 avec un jeu faible, et de 3 à partir de 9H et le cue-bid est un Stayman.
Par exemple : 1SA - 2♠ - 3♠ : Stayman à ♥. le répondant dit 3SA (pas de fit) ou 4♥ ( avec le fit). Rien de compliqué, mais le hic, c'est que c'est la répondant qui va jouer le contrat à la couleur.
Il existe une enchère relais à 2SA sur laquelle l'ouvreur dit 3♣. Ensuite le répondant annonce sa couleur (par exemple 3♥). Le passage par le relais à 2SA signifie que le répondant n'a pas l'arrêt dans la couleur d'intervention. Par contre, si le répondant dit directement 3♥, c'est qu'il a l'arrêt. Donc, avec le Lebenshol, l'ouvreur sait son partenaire à l'arrêt ou pas.
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On constate que chaque système a ses avantages et ses inconvénients.
Définition : 1.2 - Redemande de l'ouvreur (le joueur N°4 a passé)
La redemande se fera également suivant ce qui a vu avant :
Sur un bicolore 5/5 Majeures :
sur 2
♦: Passesur 2
♥(♠) : 2SA (15H) ou 3SA (16H) avec l'arrêt dans l'autre Majeure. Sinon, annonce d'une mineure.sur 2SA et 3♣ : rectification
sur 3♠ : annonce de 3SA (arrêts). Sinon, annonce d'une mineure.
sur 3SA : passe
sur le X (en principe le N°4 annonce une Majeure au moins troisième) : contre punitif sur la couleur annoncée ou passe.
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Dans le cas de six cartes à ♣ : passe, rectification, annonce d'une Majeure ou 2SA (3SA) suivant les principes habituels.
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avec un bicolore 5/5 mineures : passe, rectification, annonce d'une Majeure ou 2SA (3SA) suivant les principes habituels.
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Quelques exemples ci-dessous : (à venir)
Votre partenaire en Sud a ouvert de 1SA. Le joueur N°2 est intervenu à 2♣ (5/5 Majeure). Quelle est votre enchère en Nord ? Ou Redemande en Sud | ||||
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Séquence : 1SA - 2♣ - ? - | Séquence : 1SA - 2♣ - ? | Séquence : 1SA - 2♣ - ? | Séquence : 1SA - 2♣ - 2 ? | |
Jeu de Nord | Jeu de Nord | Jeu de Nord | Jeu de Sud | |
♠ 10 8
♣ D 9 6 3 | ♠ 4
♣ R 10 6 5 | ♠ 10 8 5
♣ R D 10 7 5 | ♠ A D
♣ V 10 7 5 | |
3SA | 2♠ | 2 | 3♣ | |
Avec la convention de l’annonce d’un singleton en Majeure à 2 | Avec la convention de l’annonce d’un singleton en Majeure | Même sans l’arrêt dans l’autre Majeure | Malgré l’A 5♣ ou 5 | |