3 - Ouverture en Majeures - Intervention du joueur N°2 à 1SA - Suite des enchères du répondant et de l'ouvreur
Définition : 3.1 - Enchères du répondant
Le joueur N°2 est intervenu à 1SA. Les réponses du SEF sont assez simples et reprises ci-dessous. :
Le Contre est punitif avec 9H ou plus. En général, l'ouvreur passe.
les enchères de 2
♥
(♠) (couleur d’ouverture) ou 3♥
(♠) correspondent à un fit troisième ou quatrième.les enchères au palier de deux sont faibles (autre Majeure cinquième et mineure sixième).
2SA est un fit avec quatre cartes et 11H minimum.
On va retrouver quelques enchères qui illustrent ce sujet :
Complément à venir
Rappel : Landik
Comme déjà vu , si vous avez opté pour le Landik, , on ne peut plus annoncer 2♣ de manière naturelle, . Ainsi tout est Texas sauf 2♣ est un Stayman pour l'autre Majeure.
2
♦
change donc de signification et devient Texas♥
, 2♥
Texas ♠., 2♠ Texas ♣, 3♣ Texas♦
.2SA garde sa signification de fit fort.
Ceci dans le but de faire entamer la main de l'intervenant à 1SA
Quelques exemples (à venir).
Définition : 3.2 - Deuxième Enchère de l'ouvreur sans enchère du joueur N°4
On va d'abord étudier les réponses dans le silence du joueur N°4. A noter également qu'il est quasiment impossible de décrire toutes les situations. On va surtout s'intéresser aux cas les plus fréquents.
1 - Enchères non forcing
Soutien dans la Majeure : l'ouvreur peut faire des enchères au palier de 3 ou 4 avec de la distribution pour réussir ce contrat ou faire un barrage.
Réponse à 1SA : l'ouvreur continue à 2SA avec (16)17HL et 3SA avec 18HL. Il redit 2
♥
(♠) avec six cartes. Il peut annoncer une mineure avec une distribution 5/4.sur 2♣(
♦
) et 2♥
(♠): en général, l'ouvreur passe (sauf si 18H).Sur le X : l en général, l'ouvreur passe.
2 - Enchères forcing
sur 2SA, l'ouvreur minimum revient à 3
♥
(♠)ou conclut à la manche (15/17HLD). Avec un jeu plus fort, il annonce un contrôle.
On va retrouver quelques enchères qui illustrent ce sujet :
Complément à venir
Définition : 3.3 - Deuxième Enchère de l'ouvreur avec une enchère du joueur N°4
Cette fois comme le joueur N°4 a parlé librement, cela implique que les points H seront a peu près 20/20 entre les deux camps. l'ouvreur ne reparle qu'avec un jeu fort (au moins 14H) ou distribué.
Complément à venir