3 - Ouverture en Majeures - Intervention du joueur N°2 à 1SA - Suite des enchères du répondant et de l'ouvreur

Définition3.1 - Enchères du répondant

Le joueur N°2 est intervenu à 1SA. Les réponses du SEF sont assez simples et reprises ci-dessous. :

  •  Le Contre est punitif avec 9H ou plus. En général, l'ouvreur passe.

  • les enchères de 2() (couleur d’ouverture) ou 3() correspondent à un fit troisième ou quatrième.

  • les enchères au palier de deux sont faibles (autre Majeure cinquième et mineure sixième).

  • 2SA est un fit avec quatre cartes et 11H minimum.

On va retrouver quelques enchères qui illustrent ce sujet :

Complément à venir

RappelLandik

Comme déjà vu , si vous avez opté pour le Landik, , on ne peut plus annoncer 2♣ de manière naturelle, . Ainsi tout est Texas sauf 2♣ est un Stayman pour l'autre Majeure.

  • 2 change donc de signification et devient Texas , 2 Texas ., 2♠ Texas , 3♣ Texas .

  • 2SA garde sa signification de fit fort.

Ceci dans le but de faire entamer la main de l'intervenant à 1SA

Quelques exemples (à venir).

Définition3.2 - Deuxième Enchère de l'ouvreur sans enchère du joueur N°4

On va d'abord étudier les réponses dans le silence du joueur N°4. A noter également qu'il est quasiment impossible de décrire toutes les situations. On va surtout s'intéresser aux cas les plus fréquents.

1 - Enchères non forcing

  • Soutien dans la Majeure : l'ouvreur peut faire des enchères au palier de 3 ou 4 avec de la distribution pour réussir ce contrat ou faire un barrage.

  • Réponse à 1SA : l'ouvreur continue à 2SA avec (16)17HL et 3SA avec 18HL. Il redit 2() avec six cartes. Il peut annoncer une mineure avec une distribution 5/4.

  • sur 2♣()  et 2(): en général, l'ouvreur passe (sauf si 18H).

  • Sur le X  : l en général, l'ouvreur passe.

2 - Enchères forcing

  • sur 2SA, l'ouvreur minimum revient à 3 (♠)ou conclut à la manche (15/17HLD). Avec un jeu plus fort, il annonce un contrôle.

On va retrouver quelques enchères qui illustrent ce sujet :

Complément à venir

Définition3.3 - Deuxième Enchère de l'ouvreur avec une enchère du joueur N°4

Cette fois comme le joueur N°4 a parlé librement, cela implique que les points H seront a peu près 20/20 entre les deux camps. l'ouvreur ne reparle qu'avec un jeu fort (au moins 14H) ou distribué.

Complément à venir