1 - Ouverture en Majeures - Intervention du joueur N°2 par X - Suite des enchères du répondant et de l'ouvreur
Définition : 1.1 - Enchères du répondant
Le joueur N° 2 est intervenu par un X sur une ouverture en Majeure. L'enchère du répondant va suivre ces quelques principes de base déjà vus auparavant :
réponses avec priorité au fit : 2
♥
(♠) avec 8/10HLD et trois cartes, 3♥
(♠) avec quatre cartes et 4♥
(♠) avec cinq cartes. A partir de 11HLD, de nouvelles enchères vont apparaître : XX avec trois cartes, 2SA « Truscot » avec quatre cartes et 3SA « super truscot » (voir les redemandes de l'ouvreur)
1♠ , couleur au moins quatrième. Cette enchère est forcing.
1SA avec 8/10H. Cette enchère est non forcing.
2♣(
♦
) avec un jeu faible (6/8HL) et une couleur sixième. Enchère non forcing.XX à partir de 11H : on constate que cette enchère a plusieurs significations qui seront précisées lors de la redemande du répondant. Enchère forcing.
saut à 3♣(
♦
) avec cinq cartes dans la couleur, quatre dans la Majeure de l'ouvreur et 11H minimum (enchère de rencontre). Enchère forcing.« splinter » (double jump) pour indiquer une courte dans la couleur et un fit au moins quatrième. Enchères forcing de manche.
Attention : 3♣(♦
) : Enchère de rencontre
Contrairement à une ouverture en mineure, un jump en mineure est une enchère de rencontre avec un jeu fort (11H minimum, couleur cinquième et fit quatrième en Majeure).
A priori, il en est de même pour les enchères de 3♥
(ouverture1♠ ) et 2♠ (ouverture 1♥
). Il faut là aussi se mettre en phase avec son partenaire.
Définition : 1.2 - Deuxième Enchère de l'ouvreur sans enchère du joueur N°4
On va d'abord étudier les réponses dans le silence du joueur N°4. A noter également qu'il est quasiment impossible de décrire toutes les situations. On va surtout s'intéresser aux cas les plus fréquents.
1 - Enchères non forcing
Soutien dans la Majeure : l'ouvreur peut faire des enchères au palier de 3 ou 4 avec de la distribution pour réussir ce contrat ou faire un barrage.
Réponse à 1SA : l'ouvreur continue à 2SA avec (16)17HL et 3SA avec 18HL. Il redit 2
♥
(♠) avec six cartes. Il peut annoncer une mineure avec une distribution 5/4.sur 2♣(
♦
) : en général, l'ouvreur passe (sauf si 18H).Sur le XX : en général, l'ouvreur passe.
2 - Enchères forcing
sur une enchère de rencontre ou 2SA, l'ouvreur minimum revient à 3
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(♠)ou conclut à la manche (15/17HLD). Avec un jeu plus fort, il annonce un contrôle.sur le splinter le répondant conclue à la manche ou avec un jeu plus fort, il annonce un contrôle (comme déjà vu).
Définition : 1.3 - Deuxième Enchère de l'ouvreur avec une enchère du joueur N°4
Cette fois comme le joueur N°4 a parlé librement, cela implique que les points H seront a peu près 20/20 entre les deux camps. l'ouvreur ne reparle qu'avec un jeu fort (au moins 14H) ou distribué comme déjà vu avec l'intervention en 2.