Les ouvertures en Majeures (Synthèse)

DéfinitionLes ouvertures Majeures

Il faut privilégier les ouvertures de 1 ou 1♠ qui nécessitent au moins 5 cartes. On annonce la Majeure la plus longue et à égalité les .

DéfinitionRéponses à l'ouverture en Majeure avec le fit

A partir de 6HL il faut répondre à l'ouvreur. La recherche du fit en Majeure est une priorité. Le répondant annonce son fit en fonction de sa main :

  • 2() : 6/10HLD.

  • 2SA : 11/12HLD et un jeu régulier de 10/11H

  • 3() : 11/12HLD, un fit quatrième et 8/9H

  • 3SA  : 13/15HLD avec un jeu régulier de 12/13H et un fit quatrième

  • 4 () : 13/15HLD avec un fit au moins cinquième et 8/9H

  • 4♣() ''splinter'' : 13/15HLD un fit au moins quatrième et 9H maximum

  • 2♣ () puis 4() : un jeu de manche avec trois atout

  • 2♣ () puis 3() : un jeu de chelem (16HLD minimum) avec au moins trois atout

DéfinitionRedemande de l'ouvreur

Points de distribution :

L'expression du fit de manière naturelle n'est pas forcing. Par contre, dès que le fit est trouvé, l'ouvreur doit ajouter les points de distribution. L'ouvreur peut revaloriser la force de la main et connaissant celle du répondant va pouvoir passer, annoncer la manche ou faire une enchère de chelem.

Suite des enchères :

  • Sur la réponse à 2() : l'ouvreur fait une enchère d'essai à 2SA ou 3♣ () entre 17 et 19HLD. Il annonce la manche au-dessus.

  • Sur la réponse à 2SA : l'ouvreur décrit sa main à 3♣ (), 3().

  • Sur une séquence de chelem (fit différé) : il va à la Manche (mini) ou annonce un contrôle (16HLD minimum).

DéfinitionRéponses à l'ouverture en Majeure sans le fit

Quand le répondant n'a pas le fit dans la majeure de l'ouvreur, les annonces vont se faire sur les principes de l'ouverture en mineure :

  • Réponse à 1♠ ou 1SA entre 6/10HL.

  • Réponse au palier de deux à partir de 11HL. Par contre, comme les enchères de 2SA et 3SA ne sont plus possibles, le répondant peut ne pas avoir cinq cartes dans la couleur (sauf 2 ).

Le développement des enchères est identique à celui vu dans le module précédent.

  • Répétition de la Majeure sixième au palier adéquat

  • Annonce du bicolore selon sa main

  • Expression du fit dans la couleur du répondant

  • Utilisation de la troisième ou quatrième couleur forcing

ComplémentSynthèse complémentaire

La synthèse des différents types de main vus dans ce module est volontairement simplifiée. Elle correspond au cas les plus fréquents. Déjà bien assimiler cette synthèse permet de jouer sans ambiguïté dans 90% des situations. On rappelle qu'il est impossible de décrire tous les cas de figure. Par contre, pour ceux qui le veulent, le tableau en PDF ci-dessous, donne un aperçu un peu plus complet (et complexe) de développements